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若手(emerging)アーティストを応援する MAM PROJECT の最新版は ジョン・ウッド&ポール・ハリソンによる映像作品群.体を張った滑稽な作品や,目の錯覚や人の思い込みを利用したようなちょっと不思議で科学的な,あるいはピタゴラスイッチ的な実験作品などがあります.内覧会のレセプションにアーティストがいらしたのですが,昨年一年間で作成した映像のトータル時間が30分だそうで,今年はMAM PROJECTのために約1分の映像を作成したので,残り後29分を作らないとと冗談めかして話していたのが印象的.
1%は白いお手玉を一個上に放り投げてキャッチするのをひたすら繰り返す手の映像.上に放り投げたお手玉は一瞬画面から外れておちてくるのですが,実は色が1%だけかわっていて徐々に黒くなっていき,また白に戻るという作品.色の変化はしばらく見ていないと気づかないのです.あるいは,テーブルの足にペンキを塗って引きずってみるとか.生きるためには全く知らなくてもいいようなふとした疑問を実験してみるのですが,その実験のimplementationのクオリティが高いのがアートなのです,きっと.
映像作品ですが,地面に埋め込まれた大型ディスプレイやすごく小さな壁埋め込みディスプレイがあったりして,インスタレーションっぽく展示されているのもまた楽しいです.

MAMプロジェクトの過去の展示情報が森美術館のページにアーカイブされていますが,前回のチェ・ウラムの作品もとても面白いです.ビデオは必見.


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Nobiさんのお誘いで,森美術館の「日本美術が笑う」展と笑い展 -現代アートに見るおかしみの事情- のオープニングパーティと展覧会に行ってきました.
オープニング
オープニングパーティでは南条史生とか森館長奥さんとか片岡真実さんとかを初めて見ました.アーティストもたくさん来ていて,鳥光桃代さんとお話できて面白かったです.ニコラフィアットのシャンパンとフィンガーフードが豪華でおいしくて幸せ

日本美術が笑う
あんまりゆっくり見れなかったのですが印象に残るものが多かったです.笑い顔の埴輪や土偶,岸田劉生の麗子像,いろんな寒山拾得図のコーナー,「桜狩遊楽図屏風」はディテールが凝っていて面白い,伊藤若冲,長沢蘆雪,神坂雪佳,円山応挙,俵屋宗達などの動物の絵が集められた”いきものへの視線”コーナーなどなど.2006年に話題だった伊藤若冲の絵を初めてまじまじと見ましたが,すてきでした.

笑い展 -現代アートに見るおかしみの事情-
こちらは日本美術が笑う展よりも,もっと時間がなくて大半が素通りでした.そんな中で印象的だったものをいくつか.鳥光桃代の[Horizons]はスーツを着た100体のG.I.ジョー(アメリカ,ヨーロッパ,アジアの三種)がほふく前進をする作品.電池駆動でひたすらほふく前進していて,紙で作られたビルや木を時には押しのけて,お互いにのっかったりして進む様はなかなかすごいです.ロイ・ヴァーラの映像作品[アーティストのジレンマ]は凍結した湖面に立つタキシード姿の男が,道しるべの手前で迷っている様子を描いています.迷うのは LIFE or ART,男は双眼鏡を覗いてはLIFE に行きかけて戻り,ARTに行っては戻りを繰り返します.アーティストになるっていうのはそれくらいに究極の悩みなんだと印象的.ロビン・ロードの[エア・ギター]と[マイク]は壁にギターの絵やマイクを書きながらそのマイクで歌ったり,ギターを弾いているかのように演技している映像作品.最終的にギターをクラッシュしたり,ジャンプしながら歌うのを再現するためにマイクの位置を調整して描いたりする様子がとてもコミカル.
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[Event] ヴィオラ・チューズデイ

森美術館のヴィオラ・チューズデイというプログラムに参加しました.はつゆめ展では見ることのできない作品[はつゆめ]を鑑賞しビオラ作品の解説を聞くプログラムです.私は第3回のICCの学芸員の畠中実さんの回に参加しました.
はつゆめ
はつゆめ
はつゆめはビオラがSONYのプログラム,アーティスト・イン・レジデンスで日本に滞在中の1981年に完成しました.作品は日本の様々な風景を撮影したシングルチャネルです.ちなみにシングルチャネルとは,単一の画面で再生するように作成されたビデオ作品のことだそうです.車のフロントガラスから撮影した夜の東京の風景やホタルイカの漁,灯籠流しや,竹やぶの風景,恐山,置き石を中心に撮影した遠近感の狂った画など様々.ストーリーなどはなく散文的な映像の集合です.とくに海の上のホタルイカ漁の船を海岸から撮影した映像では,寄せる波がカメラの視界をちょうど遮るような高さに設置されており,暗闇の海を煌々と照らす船が波で隠れるとその光が残像としてぼんやりと残り幻想的で美しいです.

ビル・ヴィオラの作品解説など
ラフト
畠中さんによると,当時のビデオカメラで撮影すると光が残ってしまうのは技術的にどうしようもないことなのだそうです.そこを逆手に利用して美しい映像をつくるヴィオラはヴィデオ・アーティストとしてすごいという話をしていました.最近ではプラズマや液晶のディスプレイを利用した高精細で動きの少ない絵画のようなインスタレーション作品を作っているのですが,これらはHDの高フレームレートのカメラで撮影した映像をスローモーションで再生します.最先端の技術を駆使して今までみたことないようなものを作ることで生まれる作品のインパクトは,確かに技術に精通していなければ実現できないのです.また,サウンド・アーティストとしても活躍していた経歴を持つヴィオラは,映像作品においてサウンドを効果的に利用しています.サラウンドで見る[ラフト/漂流] や[クロッシング],[ミレニアムの五天使]の水しぶきや炎の轟音は映像の迫力を強め,静と動を明確に表現しています.この会の質疑で聴覚障害の方が「ヴィオラ作品で音はどのように利用されているか?」というような質問をされていたのですが,この質問がヴィオラ作品のサウンドのすごさをあらためて気づかせてくれました.

失敗
予感はしていましたが,[はつゆめ]の上映中にマイクロスリープを採ってしまいました.睡眠不足が続いていたので危険だとはおもってましたが,案の定.そんな自分にがっかりです.もう一度見たいなあと思っていたら,ICCで12/24にやるのだそう.でも,行けないなぁ.ICCと言えば,解説の畠中実さんが企画した「八谷和彦 - OpenSky 2.0」という展示がICCで開催中だそうです.こちらも面白そう!

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